10. 暴风城与去数据化 (4 / 4) 首页

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10. 暴风城与去数据化 (4 / 4)
        “新手阶段结束后,伤害数值显示系统关闭,您将不会看到您对对方造成的具体伤害数值,且战斗中的身体异常,如骨折,断筋等将会正常影响您的行动。”

        “新手阶段结束后......”

        随着一条条提示,苏牧愕然,不过总结了一下,出新手村之后,整个游戏更像是一个真实的世界,而非一款游戏,玩家只能看到装备的数值,其他的数值全部取消显示,并且也没有接取和完成任务的系统提示,一切都要靠玩家自己挖掘,你可以去接取佣兵委托,也可以接受某些人的求助,而这些都不再像以往一样,数据化,公式化。

        所以很有可能你觉得这是个超级任务,结果做到最后,获得的仅仅是一声感谢。

        再简单点说就是...去数据化。

        每个玩家在《奇点》的世界当中都像是一个真真正正的人,而非一串数据的集合,攻击不会有伤害值显示,被攻击也不会有生命值损失的显示,但随着生命值越来越低,玩家自身是可以感受到的,比如虚弱,比如精神无法集中等等。

        当然,玩家与NPC还是有很大不同的,比如可以无限复活,可以使用“邮箱”瞬发物品物品,可以在好友界面无视距离私聊,有着容量极大的系统背包和规定好了的装备格数等等。

        苏牧此时不禁感叹,这游戏...玩的还真大。

        不过嘛......

        随手就对车夫使出了“探查术”。

        车夫阿巴,血量值250/250,攻击力5,技能:极限驾驶(马车),惯性漂移(马车)。

        看着眼前的战五渣,苏牧表示...是探查术牛逼。

        虽然不再显示对方的等级,不过就眼前这些信息来说,探查术依旧可以让苏牧做到知己知彼,打不过就跑。

        半个小时之后,苏牧到了暴风城的城门外。

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