XVI 元素城的一级兵 (3 / 3) 首页

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XVI 元素城的一级兵 (3 / 3)
        吴忧赶紧点开元素骷髅的属性,其他所有的点数都与原先的骷髅射手相同,但是在伤害1-2的后面出现了一个火红的弓箭符号‘火元素伤害1-2’!

        而且在特技:射手的后面出现了一个元素生物的标志!

        (元素生物(Elemental):无生命,毒、致盲和心智魔法免疫。不可被复活或被治疗。)

        而且因为是火骷髅的缘故,还附加了火免疫的属性。

        表面上看起来还是那个攻防只有1和2,生命只有可怜的5点的小杂碎,但是火元素伤害可以让他无视敌人的级别和防御,每一次都可以打出1-2的附加伤害值!当然前提是对手不是火免疫。

        试想一下!1级的骷髅想要消灭高级别的兵种几乎不可能!按照不能破防时的强制扣血率公式:[1÷(攻防之差)]×[1÷(级别之差)],以圣堂7级天使为例,可怜的骷髅强制扣血率为1/180!也就是说180箭,才会扣一点血!

        大天使的生命是220,想做掉一个大天使,小骷髅要连续射击36000箭!呵呵,而且在没有补给的情况下,一个骷髅射手只有可怜的8只骨箭…

        但是现在吴忧的小骷髅那就不一样了,普通攻击虽然一样的概率,但是元素伤害可是每次都扣血的!换句话说,小骷髅只要220箭就可以搞定一只大天使!

        36000和220,这个差距不用我说了吧。

        再加上火系元素体又让他免疫火,毒、致盲和心智魔法的伤害,吴忧能不偷笑么!

        计算是没错,算盘也打得梆梆响,但是幸福的男人却忽略了大天使的气、土双属性。土系元素号称防御性最强,而水系更是火系的克星…

        没有想到这一点的男人在后面的战斗中为他的漏算付出了多么惨重的代价,当然这是后话。至少现在他是幸福的。

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