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第276章 战斗数据系统 (7 / 8)
战斗数据又有三大类。
分别是【坦克】,【治疗】,【伤害输出】。
战斗数据系统会根据玩家在队伍里的职能定位,显示三大类的其中一项。
【坦克】指前排玩家承伤数值和吸引仇恨指数。
【治疗】指辅助术士和医师给队友施加增益buff,加血回复量等等。
最后一项【伤害输出】。
这是三大类最重要的一部分。【伤害输出】在老网游中又被称之为DPS数值,同时又细分法系DPS和物理系DPS。
法系DPS是术士玩家打出来的伤害。
物理系DPS是弓手以及其他物理职业玩家打出来的伤害。
一句话概括就是。
战斗数据系统是评价玩家在副本中的战斗表现,数据高说明你表现绝佳。数据低说明你全程是在划水。
战斗数据系统好就好在,它解决了玩家队伍在副本中最容易发生的矛盾。
比如一支十人团队杀了一只boss,但是boss只爆出一件极品装备。
所有人都想要。
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