第四章 老矿工了 (2 / 7) 首页

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第四章 老矿工了 (2 / 7)
        通俗讲就是,每个职业都有基本技能,类似于刀客的连斩,升级之后还会领悟其他基础技能,“招架”是刀客5级学的技能。

        而反斩就是招架的战阶技能。

        有人会问:那既然招架无法进阶为反斩,反斩只能靠运气获得那为什么要设计战阶技能,设计成俩技能不也一样嘛?

        实际上不一样的。。因为熟练度,假如招架熟练度用的很高了,突然得到了反斩,那熟练度就会浪费。

        所以设计为战阶技能,在得到反斩后自动代替招架。

        而且不这么设计还会出很多骚操作,比如运气好得到了五六个招架弹反类技能,然后卡好技能冷却就可以无限招架等等骚操作。

        青铜战阶技能在以后还可以升级为白银,黄金...

        除了战阶技能这种特殊技能,还有正常在技能书上学的技能,分为黑铁,青铜,白银,黄金。

        只不过普通的技能不能像战阶技能一样升级,白银就只能是白银技能,不会像战阶技能一样,可以升级。

        还有秘技。。禁术啥的现在就不用说了,还没接触到。

        回归正题。

        陈辰切出面板,把10点自由熟练度分了5点给攻击,分了5点给悟性(每升一级,基础属性会适量提升,同时还会得到自由分配点)

        人物:宸川

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