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《职业篇》 (1 / 2)
        《苍穹之巅》是一款没有职业,但却又有职业的网络游戏。

        以往的网络游戏在你注册帐号的时候,游戏就已经给你的职业定性了,比如是战士,比如是法师,比如是牧师等等,一旦选择了职业,那么你以后的游戏都只能围绕游戏公司给你规划的特定路线去走。

        按照顺序学习技能,按照顺序获得装备,你如果仔细去想的话你会发现,其实你并没有在玩游戏,你只是在按部就班的在被游戏玩而已。

        就好像是一张白纸,游戏公司给你画了一副只有轮廓的图案,看似空白,但你已经被局限住了,你要做的就是拿着彩笔,在轮廓内填充而已。

        游戏公司给你画了一朵花的轮廓,那么你不管怎么努力,最后你只能画出一朵花。

        而《苍穹之巅》在你注册帐号的时候是不会让你选择职业的,这样就会导致你进入游戏之后是一个没有职业的白板。

        就好比是一张纯洁的白纸一般,你是想画一朵花亦或者是想画一把刀,那都是你的自由。

        那玩家需要怎么定位自己在游戏中的身份呢?整个《苍穹之巅》一共可分为四类玩家,分别为战斗类;管理类;生活类;休闲类。

        在以往的游戏中战斗类玩家可以说是游戏中的主角,但在《苍穹之巅》里战斗类玩家只能算是主演。

        而和战斗类玩家可以平分秋色的就是管理类玩家和生活类玩家。

        如果你喜欢刀光剑影,那么当然就可以选择走战斗类玩家的路线,而战斗类玩家如何能提升自身的实力我会在之后的《武学篇》《副本篇》《BOSS篇》等其它篇幅中进行介绍。

        现在我要着重阐述一下管理类和生活类的两大玩家。

        在这之前,我要问大家一个问题,你玩过的武侠网游,到底是不是你心中的江湖?你玩过的网络游戏,是不是你心中的第二世界?

        大部分人在游戏前期都能获得一定的满足感,但越到后期,你就会觉得越来越疲惫,而这个疲惫并不是你精力不足,也不是你体力不支,而是缺乏了激情,游戏内的变数越来越小,导致你没有了新鲜感。

        而导致你没有激情和新鲜感的原因有很多,其中一点就是来自于NPC。

        NPC是任何一款游戏都会存在的硬性BUG!

        每个游戏公司都说这个世界由你创造,但是你却不得不因为NPC的一句话去东奔西跑,去完成一个又一个看似重要,其实却毫无意义的任务。

        NPC其实就是一个点,一个个毫无用处的任务就是一条条的线。

        用线连着点,画成一个圈,让玩家永远只能被圈养!

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