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第六十五章 杜奈:我觉得今年高考不难 (1 / 4)
五月份的尾巴慢慢过去,时间进入六月份。
天气越来越炎热,整个建邺都在等一场暴雨,就像姑娘等她的初恋,怕他不来,又怕他乱来。
AK游戏工作室。
三百多平的简装办公区内,气氛略显严肃,工作室四名合作人或低头沉默,或摇头叹气,或伏案扶额,或脸色严肃。
良久,‘油条’叶鱼重重拍下桌面,不满道:“你能不能别这么固执?流浪玩法已经走死,你答应过我走吞噬玩法的!”
徐非非面色铁青:“你冷静点,流浪玩法还有发挥空间,换上顶级的美术资源,增加物质菜单,将骰子运动变成炫舞式按键运动,可玩性能开发出来!”
“那不就是黑洞版Q鹅炫舞吗?核心玩法还是‘跑得快’,有什么变化?”
叶鱼反驳道:“你掏一半资金堆美术资源,改骰子玩法,就为了弄一个黑洞版Q鹅炫舞飞行棋?”
“是流浪!不是飞行棋!”
徐非非强调道,停顿了下,又说:“你的吞噬玩法也有很大问题,试玩版全暴露了,按照你的思路,玩家扮演黑洞,宇宙中随机掉落物质道具,吃到相同物质就能变大,这不就是黑洞版**方块+消消乐吗?”
“那也比你的Q鹅炫舞飞行棋强吧?”叶鱼态度强硬。
‘猴子’刘迁看了看两人,默默扶额头疼。
徐非非和叶鱼都是优秀的游戏策划师,可两人都太有想法了,谁也无法说服谁,好似文人相轻,类似的争吵几乎是常态。
这款游戏上,两人在核心玩法上产生了分歧,徐非非主张流浪,叶鱼主张吞噬。
但两人的游戏理念都有问题,流浪的玩法类似于自走棋,吞噬的玩法又好似竖屏掉落的消消乐,太单机性了。
之前徐非非重启工作室,答应过叶鱼尝试他的吞噬玩法,也做出了吞噬版黑洞试玩,但游戏体验一般,单机感太强,于是徐非非便打算继续流浪版玩法,这才有了两人争执。
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