搞事搞事 第649章 完善比赛规则 (1 / 3) 首页

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搞事搞事 第649章 完善比赛规则 (1 / 3)
        一众策划只是矜持了一下,就毫不犹豫地选择了抄袭,反正是金主爸爸鼓捣出来的,不抄白不抄,抄了也白抄。

        “技能什么的,只有一个,是不是有点太单调了呢?要不我们想办法加几个?”

        “加几个?怎么加?”

        “就是啊,这技能是奶白河豚自带的,我们本就动不了手好不好。”

        所谓的技能,其实是晨晨这个小机灵鬼搞出来的,晨晨她技术比较菜,在某场友谊赛中,他们完全处于下风,敌人三条小船一起杀了过来了,而他们这边负责防御的,只有两条船,根本就护不住水晶(赶空鱼群的溜鱼场)。

        就在危急关头,晨晨灵机一动,指挥着一条小船顶了上去,就在双方接触的一刹那,用力一拉鱼竿,刺激得七宝河豚吐出剧毒,将对方三人杀了个人仰马翻,这就是技能的由来。

        所以想加技能,根本就不可能,因为奶白河豚只有吐毒这一个技能。(其实不止一个,只是他们不知道而已。)

        而就这么一个技能,想玩好还不容易,最起码一般的玩家是不行的,需要驭鱼术达到一定层次,才能控制好释放的方向,而不是到处乱放。

        经过一番争论后,众策划最终决定,技能这块还是不要动了,至于能发挥成怎么样,全靠玩家的技术,而不是靠预设置好的技能。

        就好比一辆车,有的人开得平平无奇,但有的人却能玩出花来,弹射起步,漂移,这些东西全靠技术,这也正是其魅力所在,真要硬加些东西,反而会适得其反,失去其本来的味道。

        讨论完技能问题后,众策划又转移到了发育的问题上。

        “不得不说,晨晨小老板的脑子就是灵光,居然会用发育这个办法来解决双方速推的问题。”

        “是啊,要是一开始,谁运气好,谁上钩了大河豚,就可以杀到对面去捣乱,那还玩个屁啊。”

        “现在还是有速推对面的可能的,只是可能性降低了而已。”

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