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第421章、最佳打法(求订阅!) (6 / 13)
都是想要毛伤害的,要是自己能打的易伤,伤害会飞起。
“不要自然就好。”
皮蛋瘦肉粥道:“自然易伤太恶心了,自然的话,这个boss得打到何年何月。”
经过门神三自然,一团法系dps昨天全部去弄了风暴之怒,丢魔杖好歹有三四百伤害,总比干瞪眼强。
李天泽道:“不是固定易伤,boss每隔一段时间,会切换一次易伤,大家可以凭借boss身上的元素护盾分辨。当然,打时候,boss切换易伤,我会喊,大家按照易伤更换技能打。”
七狗对dps的考验,无非就是躲好点燃,吃好时光,切换好易伤。遇到那种一种技能打到底的法系dps,可以直接踢出团队,绝对是划水党。
“不是固定易伤就好,要是自然易伤,这个boss真的就不用打了。”
“哈哈,我怎么感觉,这个boss如果真是固定易伤,来个自然,沙漠会被大家吊起来打。”
“那可不是,会长都说了,解决不了boss,就解决制造问题的沙漠。”
沙漠流浪者看着大家的讨论,抹了把冷汗,侥幸逃过一劫。
打七狗易伤不起问题,所以李天泽才会忽视,现在最主要的问题,是选择哪种站位打法。
打七狗有两种站位打法,一种是把七狗拉到5/6号boss楼梯那里,一种就在七狗门这里打。
两种打法都行,选择最适合团队的才是王道。
拉到5/6号boss楼梯那里,MT需要站在楼梯下,让狗头始终对准楼梯口。远程和治疗站在在二楼右边,是从上往下看的右边,贴边站不要掉下来,可以加到MT血。boss放技能时候退后卡视角,技能结束前进。
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