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第四百二十八章 主城团队战开始 (2 / 5)
敌人的痛苦:此技能只能在使用痛苦之源技能后才可使用,处于痛苦之源内的敌人将会减少最大生命值和魔法值的30%,同时减少双防御30%,覆盖范围30码,持续时间15秒,冷却时间5分钟。
不死之身:每天一次,死亡后可选择原地满状态复活,并清除一切死亡惩罚。
套装属性(3/11):灾难伊始,灾难的开始,往往都是一些被人忽视的小事。被动提升玩家每次攻击的伤害,每次攻击可互相叠加,最多可叠加10次。10次攻击过后,叠加次数清零,将重新开始计算。
套装属性(5/11):绝对死亡:以佩戴玩家中心向外延伸30码范围内形成绝对死亡光环,处于其中的敌人死亡后,将无法在其中复活。佩戴玩家死亡后,将会以灵魂形态复活,复活时间持续30秒,期间不会受到任何伤害影响,冷却时间10分钟。此技能可随时开启或关闭,无冷却时间。
再次多了一个复活技能不说,原本痛苦项链所附带的痛苦吸收技能确实是消失不见了,取而代之的是痛苦之力,击杀敌人来增强自己的输出能力。而且,最主要的是这技能不设上限!而且还是一个被动技能!也就是意味着秦零杀掉的敌人越多,他的伤害就越高。
最主要的还是无视防御的绝对伤害!如果说秦零杀了几百万的敌人,那他每一击所附带的伤害,就会有着几百万无视防御的伤害啊!
这样的技能,如果让旁人看到,绝对会惊得连眼珠子都掉出来啊!
除此之外,敌人的痛苦技能也是一个相当强大的技能,就是不知道这技能能不能适用于boss,如果可以的话,那不管多少血量的boss,都将会直接减少最大生命值的30%啊!
虽然,秦零现在的伤害已经很高了,哪怕是数千万血量的boss,在他的手里也坚持不了多久,但如果能够直接消除boss30%的血量,也是绝对的强大啊!
当然,最主要的还是第二个套装属性,或者说是技能,绝对死亡光环!这技能可以说变相增强了秦零30秒的输出啊!甚至要比他的超越死亡技能都强大了很多很多。
如果不计算保鲜时刻的话,那他的超越死亡技能也只能够持续十秒钟而已。但这绝对死亡技能,可是每次死了以后,就可以继续以灵魂形态活30秒的时间,大大提升了秦零的输出时间。
如果算上超越死亡的话,他整体的无敌输出时间,将会有着整整七十秒!七十秒意味着什么?意味着目前阶段的任何boss,可能都抗不住他的输出啊!当然,如果是被控制住就另当别论了,但如果让秦零完整输出七十秒的时间,他自己都不知道能打出来多少的伤害啊!
此时,秦零美滋滋的看着自己的属性和多出来的几个技能,整张脸都快乐开花了。
而由于痛苦项链的修复,他本身的属性也是提升了很多。
姓名:醉舞凋零
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