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194 魔蛇古城 (3 / 8)
试想一下,周围的飞轮以每分钟7200转的速度绕着你旋转,你直接冲进了敌人群中,敌人被旋转的飞轮切成了碎片!
这是一种多么凶残的战法啊!
而且这个战法可以挖掘很多东西……既然是控制死物,那死去的人或者妖兽……
这路子一下就走宽了啊!
只是精神力是最难提升的属性(主角挂逼不算),而且使用战法需要消耗法力值,也需要庞大的法力值支撑。
精神的多少决定强度,法力值的多少决定持久!
就像褚正现在,他身边的飞刀以每分钟18000转的速度旋转,这就是92点精神力带来的威力。每秒消耗1点法力值。褚正可以玩一整天。
这只是一把飞刀的效果,如果操作的数量变多,飞刀的转速会变小,法力消耗会变多。
而且烦人的是,这飞刀在剧烈的旋转中会摩擦空气变热。虽然变热的飞刀可以增加威力,但是半小时不到的时间,这飞刀就会磨损到消失。
不过不要紧,这飞刀只是普通的精铁打造的,连白色武器都不是。只要材料上来了,武器品质上来了,就没有这种烦恼了。
实在不行,他还有灰牙和流刃两把剑……
虽然现在他的战斗方式离刚开始越来越远了,但是这都是成长的必要。
原来一剑西来,剑侠风格的场面一去不再了!就连以前最高的敏捷属性都被精神超过了!
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