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151、转型,策略攻城流 (4 / 4)
没错,陈奈想要的,就是可以升级的建筑物。
打怪升级在游戏之中是主流,但在这个真实的世界里,应付一时还可以,当想要一辈子打怪升级,那是不可能的事情。
所以陈奈想要改变一些升级方式,想了很久之后,他就有一个大概的想法。
简单点来讲,就是换个游戏模式,从打怪升级的RPG游戏,转变成了策略类型。
就是那种,开局一座小城市,然后建造兵营、行政厅、伐木场和采石场这些建筑,获得足够的资源,然后一步步扩展版图的游戏。
这就是陈奈的想法,也就是他为什么要创造一个属于自己势力的根本原因,只有这样。
通过攻城略地的方式,让自己升级变强。
只是这第一步,就遇到了巨大的阻力,完全施展不下去,艾迪弄不出来那种可以升级的建筑图。
就算有建筑大师头衔的毕夏普帮忙,也搞不出来这种异想天开的东西。
可真的是异想天开吗,陈奈并不觉得是这样。
但他必须是承认一个事实,那就是按照现在的条件,是无法实现陈奈的构思,真的弄出一个策略游戏那种大本营出来。
除非这个大本营跟猩红魔龙一样,都是可成长的神器,那就另当别论了。
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