29、切磋 (3 / 4) 首页

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29、切磋 (3 / 4)
        跟海因多次交战过的伯顿,倒是对此习惯了,所以有一定应对的经验。

        在海因发动讯斩的时候,伯顿已经调整好了姿势,准备迎接海因的攻势。

        伯顿摆出的这个架势,海因也完全不陌生,这是格挡。

        格挡这个技能,海因也有,但因为职业不同的关系,所以海因的格挡,成功率不是特别高,而且能够减免的伤害并不多。

        当伯顿的格挡,成功率高达百分之八十以上,只要成功,那么物理攻击就无法造成伤害。

        既然伯顿使用了格挡,那么海因也不会傻乎乎的直接撞上去,毕竟八成以上的成功几率,还是很高的。

        所以海因打算迂回绕后,但这个时候,伯顿发出了一声怒吼。

        斗士核心技能,嘲讽。

        受到嘲讽的影响,海因脑子一热,非但没有停下来,反倒是以更快的速度直接冲撞了上去。

        天堂之门劈砍在斧柄上,伯顿双臂用力,强大的力道将海因给震开,双脚脱离了地面,身处在半空之中,成为了一个活靶子。

        这是反击!

        斗士这个职业,他的定位是肉盾MT,但他并不是没有输出能力的,他也有自己的一套输出体系。

        而最常用的套路,就是嘲讽吸引攻击,在防御的同时进行反击。

        在游戏之中,反击属于被动技能,每个职业都有可能进行反击,想要触发的话,这个很大程度得看人品,而斗士的反击几率是最大的,一般是在50%以上。

        也就是说,基本上两次攻击,就会触发一次反击。

        只要斗士的防御够高,血条足够厚,脸够白的话,光是反击就足够把你打倒了。

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