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531 进阶,虚拟机械师! (2 / 7)
看完奖励之后,韩萧打开了属性面板,今天是个好日子,他终于把哈蒙的气力锻炼法练完了,气力突破9000大关,终于进入下一等级,获得了新一层的加成。
气力属性磁增加机械亲和度
气力v10力量18、敏捷25、耐力28、智力32、神秘22、体力上限3400、机械亲和25
单单是这一层的属性,就差不多让气力总加成提高了三分之一,气力等级越高,每一层加成越显著。
进阶任务气力之秘已经完成,而转职要求是在大型机械、微型机械、虚拟技术三个分支路线中选择一个强项,做法是将相关的高端知识点到满级。
武装、能量、操控三个分支之间,韩萧还没买到超纳米动力,不过他准备选的是虚拟技术强项,所以没什么影响。
虚拟技术主要是侵入、防御等等,在机械系内战中很厉害,基本可以概括为“你的就是我的,我的还是我的”,就算不侵入,也能防止其他机械师夺走自己的机械。
并且虚拟技术与军团流相辅相成,能力越强,所能操控的军团规模就越大,而且范围也越远。星际里不止自己会组建机械军团,要是擅长虚拟技术,就能一定程度克制军团流。
虚拟技术也有稍弱的地方,面对机械系以外的对手时,没有大型机械与微型机械路线那么强劲,毕竟这两个路线强得很明显,战斗力是摆在台面上的,无非是堆起机械的属性。
他前世也玩过这两种路线,造出来的机械更强,推过去就完事了,反正是两眼一闭,全看天意。
当然这是比较夸张的说法,这两个分支的高手还是要运营战局的,横推的做法只适合不想操作的懒人。
前世玩家大多数选择这两条路线,因为虚拟技术分支难度太高,不亲民。
更重要的一点是,即使不走军团流,大型机械与微型机械路线也有许多强劲的战术流派,然而虚拟技术路线最适合战术的只有军团流。
玩家更喜欢符合经济效益的战术,毕竟赚钱不容易啊,军团流那是穷人能玩的吗
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