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第三十章 玩家的掌控力 (3 / 4)
“搞什么啊,这么多伤患,解散是什么意思?不管他们了?那不是让他们直接去死。”
“对啊对啊,更何况凭什么听那群傻吊叽叽歪歪啊,乱世没了军队还想有好下场?”
“歌利亚可千万别犯傻,枪杆子出政权,有兵有人是被骂,没兵没人是没命啊!”
“行宫那些智障看着就烦,之前我做任务进入过,一个个那个叼毛样,就和我不是人是个空气一样,还得是能服从的空气,要不是骂不起,我就、反正我心里diss他们一路,再也不愿意去行宫了。”
“我寻思行宫他们干嘛了?唯一打得一战,还是咱们那会搅合的,除了嘴上bb,他们还会干嘛,这种sb中央的命令干嘛要听,我得去劝劝他!”
“我看也是,这一个个领主就和小诸侯一样,他们合伙打叛军不行,难道还能合伙打过来?合伙也不怕啊,就那战五渣,啧、我打起来就和英雄清小兵一样。”
“走走走,歌利亚要是自废武功,那绝对得完啊,一起说服他去。”
“你们加油,不行几个老哥努努力,睡服歌利亚也行哈哈,知男而上。”
“我会接,左右为男。”
“强人锁男。”
“勉为其男。”
“……你们够了,别毁成语了啊!”
玩家们哪怕尽力去带入,短短时间内也很难理解帝国的一套规则,更何况林德一直在领地内减少帝国传统风俗的影响,本身也没有提供过玩家彻底融入的机会,反而把玩家当文化入侵的催化剂影响民间。因此玩家保持自己的理念,是严重的火力不足恐惧症,对兵马十分看重,完全无法接受解散军队这件事。
并且玩家的那套理念,本身就自有道理,非常有蛊惑力。
一个贵族、两个贵族,这里的贵族加上歌利亚才几个人,很快他们的视野就被玩家包围,他们又没有系统,无法阻止玩家的骚扰,日夜轮番、重复洗脑、晓之以理动之以情。
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