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第二十四章 不受欢迎,怎么想都是他(们)的错 (4 / 4)
手狠在于,玩家的作风如此独特,自然会引来不满,每一个但凡找事的,那是羊入狼窝。不管你多高身份、不管你多厉害,只要开战,就仿佛一个开关,别管之前是多么看起来热情无害,反正只要开打,玩家就必然要群殴对方到死。
玩家们自然觉得很正常,什么效忠,不就是说两句台词吗;至于主动的红名,那更是多多益善,这世界傻子快不够用了;做任务本身就是要每次都要给报酬啊,这才是游戏的真理好不好!
至于给多给少……其实玩家们劳力真的很便宜,可惜收买他们的人大多用金银或普通装备,这两样对玩家吸引力有限。
并且有些事还在系统限制中,比如主动攻击中立人物,再加上贵族在玩家看来莫名其妙的摆架子很是不爽,因此玩家自然挑挑拣拣——你好歹多拿点再来羞辱我呀。
总之,玩家所作所为在游戏里很合理,外人看来,却是一群喜怒无常、不知追求何物的怪人,还是一群出手就要命、事后还好像无事发生的亡命狠人。
至于复活……大概就是这个种族天性,才给了他们有毛病的脑子吧,大部分人不愿意承认一群神经病有如此令人羡慕嫉妒的特性,反而更喜欢说成是“诅咒”和“缺陷”,好像不贬低一下就无法释放心中的业火。
一个听都没听过的种族,可以复活?是令人羡慕嫉妒的天选之人?是命运的宠儿,生命的垂青者?不但全员超凡还永生不死?
不,他们肯定是和魔鬼做了交易,那必然是某种后遗症,有着痛苦和绝望,甚至是堕落的证明,万万不会幸福开心的……大概就类似于“有钱人肯定不幸福”的论调。
有钱人的快乐一般人想象不到,玩家的快乐原住民也想象不到。
林德一直觉得,他不受贵族欢迎,怎么想都是玩家太招人嫉妒了!
哪怕搞定了那么多交易,林德的名声还是在麦肯锡、菲碧、玩家的集体作用下,不可避免的浑浊起来……可恶,感觉以后根本骗不到人了。
玩家绝对不会检讨自己的行为,林德也不会后悔自己的行动破绽,这一点上,策划和玩家倒是出奇的一致——啊,自己不受欢迎,怎么想都是他的错!
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