第三十八章 恶魔之族名声初显 (4 / 5) 首页

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第三十八章 恶魔之族名声初显 (4 / 5)
        他反倒更在意对方多少战损时崩溃,这已经去掉了农民奴隶,基本算纯军队了,大约一成就溃败,行吧,林德默默设了个衡量单位,打算作为以后标准。

        接下来,帕梅拉负责留下安顿战俘,林德和巴克带着玩家直接前往安德森的领主府,一路上甚至都没有碰到像样的抵抗,这也和玩家不需要补给有关系。

        沿路的村庄甚至非常欣喜,对方兵强马壮,可那个大嗓门老爷居然只要马草,并且还不是高级马草,居然只是简单的细干草和豆子就会老实离开,甚至村外的现成麦田都不碰!

        哦,他们当然不会因此就感谢不知名的军队,但至少没有仇恨,并为难得一遇的狗屎运感谢命运。

        林德也是此时,才越发感觉到玩家的逆,简直堪比不死族,不需补给,士气基本恒定,虽然附带自由散漫,但同时也会自主进化。

        玩家们埋头赶路,看起来老老实实,可仔细一看,个个都眯着眼睛盯着空气,简直像行尸走肉,实际上此刻的论坛已经吵翻了。

        全都是这次初战的互怼和总结。

        安德森的骑士能认为林德这边都是军事白痴,玩家自然也能意识到自己犯了不少低级错误,毕竟人均键盘军事家。

        哪怕对军事再不了解的玩家,也能出和其它能够大视野看形式的游戏,其中的表现差别,真实系游戏对战场玩家最大的压制,就是他们根本没办法调视角,从高处俯视战局,身在其中就是人挤人,基本只能看到一个个脑袋,碰到自己不高的玩家,甚至连脑袋都看不着。

        因此很多时候,玩家哪怕意识到问题,也不知道问题到底会从哪个方位袭来。

        甚至个别有赋够聪明的能预料到,四周都是人也跑不开。

        {到底,没插眼,没视野。全是战争迷雾打成这样不错了。}

        我才不是吐槽役:{俺寻思,还是得来个正经指挥,最好还得有人专门从高处总览全局,随时汇总。}

        被打的豆豆:{你可以来个靠谱指挥,正经指挥这话得,好像我多不正经一样。}

        {……你为何心里没点AC数。}

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