171 脱逃 (2 / 3) 首页

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171 脱逃 (2 / 3)
        炸劲提升攻击力和僵直,寸劲提升的则是攻击速度以及缩短技能前摇。

        两个状态的功效不同,使用的时机自然也不一样。寸劲是用来打开局面的,而炸劲则是用来扩大优势的。

        现在盗贼处于浮空状态,无法进行防守,八步登天直接就能展开攻势。因此孙亮不但选用炸劲,而且还踢出了带有擒拿效果的打制技能回旋折脚,不给方锐任何的逃脱机会。

        魏琛点评道:“方锐这一死,呼啸后面可就要难办了。”

        叶修赞同地点了一下头说道:“方锐差一点才能受身,可惜了。”

        然而下一刻,这两位论资历在联盟中排行前列的老将同时失态。

        屏幕上,八步登天带着火焰的长腿,明明圈中了盗贼的身躯,却仿佛什么都没有碰到似的,穿了过去。

        见到这一幕,魏琛叶修一个瞬间口吐芬芳,好几秒后才来了句怎么可能,而另一个也忍不住爆了一下粗口,指尖的烟头都掉在了地上。

        两人心中的震撼,一点也不比下面大堂中,正在看大屏幕直播的粉丝们来得轻。

        不过到底是见惯了风浪的,叶修迅速恢复了平静,说道:“脱逃。”

        魏琛的反应不比叶修慢,继续骂骂咧咧的叫道:“只能是脱逃!但是见鬼了,他的运气怎么就这么好?脱逃偏偏在这个时刻生效了!”

        两人都是荣耀的大行家,对于脱逃这个技能的认知,绝不在专门的战斗贼之下。

        对于盗贼选手们来说,脱逃技能只有两种加点法,一种是满阶,一种是零阶,其余的加点法都不靠谱。

        不能控制赌运气的技能,坑到自己的几率,绝不会比坑到对手少。

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