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第七十五章 游戏公司的布局 (4 / 4)
下面都是回复这饶评论,就连竹叶感觉也有道理,忍不住的点了一个赞。
再往下,就是好坏参半。
有的游戏开始坑钱,有的支持游戏。
从理性角度分析,冲点卡的游戏都不见得公平,更不要免费游戏了,难道游戏公司运营不花钱?就得一直让大家免费玩?
这次。。竹叶站在游戏公司这边。
可是他一想到这,就忍不住去算游戏公司的家底。
按照云公司的计划,往后所有的游戏都采用账号卡模式....
这要拓然到全球,就算最终只卖出十亿台,那就是十万亿。这还不算账号卡的消费。
如果游戏公司用未来二十年去推广,那么平均下来,游戏公司每年的收益就是...五千...亿?!想到这,竹叶脑袋都有点卡壳了。
怪不的游戏公司,见游戏内物价这么高,都不肯出手,原来棋字压根就没落在这。
往后还有账号卡、广告费、加萌等,相比那些只知道在游戏内捞钱的公司,可以后者目光是多么短浅。
瞬间,竹叶感觉自己的格局太了,人家计划是年收益五千亿,自己却把目光放在游戏里的月入几千?
果然,不在一个档次上格局就不一样。可笑的是,当时自己还以为游戏公司拿出两千多万举办挑战赛,是骗饶行为,现在看来,只不过是自己在坐井观罢了。
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