第五章 战僵尸 (2 / 5) 首页

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第五章 战僵尸 (2 / 5)
        僵尸的血量立马变成了91.5/100,可是僵尸却没有攻击谷萧君。。反而继续冲着盗墓贼而去。

        只因盗墓贼忘记了屏住呼吸,谷萧君却一直在憋着气。

        谷萧君冒了一头冷汗,庆幸竟然没受到攻击,他刚才可是拼着一死刺了僵尸一剑,没想到僵尸竟然没攻击他。

        要知道,僵尸的敏捷可是8,他却只有2,刚才那一下,僵尸完全有机会百分之百命中他,而且一次性就能打掉他2点血量,如果出了毒性伤害或者魔法伤害,可以直接秒杀他。

        谷萧君惊出了一身冷汗,刚才差一点就死在了这里。

        僵尸去攻击盗墓贼了,盗墓贼万分惊恐中突然屏住了呼吸,连滚带爬躲开了攻击,拉开了与僵尸的距离。

        此时,两人都屏住了呼吸,僵尸再次成了瞎子,嗅着鼻子到处闻着。

        谷萧君发现,僵尸对人类呼吸的敏感程度远远超出想象,现在他和盗墓贼正好是两个人,完全可以利用呼吸来迷惑僵尸,只要配合得当,就可以趁机攻击僵尸,那样就和游戏里打boss一样,完全有胜利的可能。想到此处,谷萧君快速移动身形,同时对盗墓贼喊道:“我们配合好,僵尸攻击我你就呼气,攻击你的时候我就呼气,这样我们才能逃出去。”

        盗墓贼到了这生死关头也不含糊,当即应道:“好!”

        于是两个人就这样配合了起来,谷萧君看准时机,时不时的刺僵尸一下,很快就让僵尸的血量变成了74.5/100。

        当刺到第三下的时候,谷萧君划了僵尸的脖子一下,系统提示:要害攻击,产生暴击伤害+12。

        谷萧君一下子愣住了!要害攻击?暴击?也就是说,如果攻击到了敌人的要害部位,就会产生额外的暴击伤害?

        谷萧君算了算,现在他的基础攻击力加上匕首攻击力一共是8.5。刚才划到僵尸脖子造成了12点伤害,也就是说产生了接近1.5倍于普通攻击的伤害值。

        这一下,大大鼓舞了谷萧君的士气,谷萧君也不再攻击僵尸的其他部位,专挑僵尸的脖子攻击。

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