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第019章 洞窟打怪 (2 / 3)
二级,所需升级经验是0/1200,比游戏中少了300,如果按照减少的数字比例来计算的话,他每次升级的经验比游戏中少刚好少了20%。
这是怎么回事呢?赵云不得而知,只有等以后慢慢摸索!由于艾莉雅目前等级比他高,还无法得到经验升级,所以也看不出来升级经验减少的比例。
所有属性自动加一点,并有八点自由属性和两点技能点。
赵云在力量和活力上各加四点属性,这样一来,他的攻击防御就变成:60;生命也变成:100,法力是33。这次升级运气不错,元素抗性各加2点,目前四项元素抗性都是3。
技能方面,赵云毫不犹豫在召唤巨狼上加了一点,巨狼变成了二级:生命:250,防御:25,伤害:12-18,狼群:1(上限5),生命、伤害、准确率、防御、速度全部都加75%。让白吃的实力又上升一个台阶
考虑再三后,赵云把另一点技能选择了刺客的死亡陷阱。
这样一来,一级能学的三个技能已经学满。
死亡陷阱【刺客】——制造一个充满死亡的陷阱。
详细资料:用意念制造一个杀伤力强大,减缓敌人速度的陷阱,加入不同品质的宝石和武器之后,会得到相应伤害。
不加任何宝石时,陷阱只会产生基础伤害。
一级:陷阱范围0.5平方米;基础伤害:5-10;减缓程度30%(减缓程度视怪物等级变动);陷阱持续时间60秒;法力消耗4(2);施法距离1-10米;上限:5。
下一等级:陷阱范围0.6平方米;基础伤害:10-15;减缓程度31%;陷阱持续时间70秒;法力消耗6(3);施法距离1-20米;上限:5。
宝石对应一览:红宝石——附加火焰伤害;黄宝石——附加雷电伤害;蓝宝石——附近加冰冷伤害;绿宝石——附加毒素毒素;钻石——附加湮灭伤害;紫宝石——附加迷乱伤害。武器——附加物理伤害。
【注:宝石等阶不同。附加元素伤害亦不同,武器等级不同,物理伤害亦不同。技能十级以后,多种宝石及武器任意组合加入陷阱,可形成特殊打击效果,需要自行摸索。】
赵云抽抽嘴,元素攻击居然需要各种宝石才能发动,而物理伤害更是需要武器,这可真是太坑了!不过,怎么没有“骷髅”宝石这种东西?
没想到这个技能以后不但会变成宝石终结者,更会变成武器掩埋场,想到武器和宝石以后会如流水一般被这个技能用掉,赵云就有一种破产边缘的感觉。
好在技能高级以后。。可以产生特殊打击效果,非常令人期待。
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