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第257章 行动起来 (2 / 4)
……
这边方程恩约了彭晓欣。
彭晓欣拿出了游戏测试版本,方程恩玩了一会儿,跟其他的小游戏没太大区别,要说创意,一个是同城为一个服,第二个是玩法花样多一些,除了升级提升战力,还有组战队PK。
再就是,等级和战力并不是唯一的追求。通过游戏,可以获取现实中的奖品和金钱!这才是最有诱惑力的。
游戏比拼的不是充值,也不是耗时间,是与各个商家的联动。
说得简单一点,就是通过积分制度来实现角色提升。
或者说通过各种活动让角色获取积分,然后拿积分换取有价值的东西,比如奖品,比如奖金。
目前因为尚未有商家入驻,角色只能通过做一些常规的小任务,来缓慢累积。
等商家入驻之后,积分制度开启,立刻就会精彩许多。
彭晓欣设计的积分主要来自于以下几个方面:商家会员注册、商家文案转发、商家知识答题、商家进店打卡、购物、推荐好友注册、推荐好友购物。
积分的主要作用则是:换购奖品、获取称号、购物抵现、生日好礼、申请代言人。
换购奖品不用讲,很简单;获取称号的作用,主要是提升游戏角色的四维属性,包括声望、财富、智力、魅力,这四个维度的数值提升,都能提升角色战斗力。
购物抵现跟拿积分换购产品一个道理,相当于打折。
生日送礼也无需多说。
而申请代言人最有诱惑力。
一旦申请成功,即可每月获取该商家的代言费用。
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