19 守城体系 (6 / 6) 首页

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19 守城体系 (6 / 6)
        “叮,五百名吸血鬼畏惧你的实力,愿归顺于你。”

        慕容飞星顿时傻眼,这怎么回事,奇迪不是还没死,领主不是还没灭亡,他们怎么败了,这系统怎么判断的。

        但这时,慕容飞星猛然一愣,明白了,原来是,守城体系。

        在游戏里,一旦主帅龟缩城池中,而攻方攻城,胜利者应该怎么判断,按理说,应该是城破为胜。

        可是,城池本就难攻,打个几天更是不用说,而这么一来,一旦鸣金收兵,系统是如何判定胜负的,一,则是在这段时间内,谁损失最多,谁输。

        当然,守方占据优势,损失绝对少,但游戏里可是有消极惩罚,一旦龟缩城池太久,会掉士气,同样也会判定为输。

        二,若是守城一方有派兵出来护城,那么,若是这批出城的部队阵亡,那也同样判定为输。

        而这,便是守城体系,现如今,虽然奇迪的部队没有城池,可是,他们坐拥遗迹,而遗迹同样有防御建设,如炮塔箭塔什么的,所以,这座遗迹毫无疑问被系统判定为城池。

        相同,这批出战的各大领主部队,同样被判定为护城军,毕竟,谁说守城一方,非得龟缩在城里防御,不能主动进攻吗?

        而如今,在丧魂钟的攻击之下,在遗迹外面的所有部队全部覆灭,当然,投降的自然判定为阵亡,而这么一来,战争就结束了,系统也就结算了。

        慕容飞星想明白后,虽然有些蛋疼,但还是可以接受,毕竟战斗一旦结束,他的梦魔进行判定了,到时候,若是有多余的血量,自然而然的可以复活。

        可是,先如今梦魔的血量还未回满,本想着归来之时吸食下方的僵尸回血,可却……

        罢了,好歹也获得一批生力军,不亏。

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