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第六十一章 概念 (2 / 4)
他打算为这支枪械设计一个发射短距离空气爆弹的功能,可以用愿力催动,轰出一个空气爆炸弹,产生强大的推力。
当他在战斗中,便可以依靠这枪械发射空气爆弹的功能,凭借其产生的巨大推力,实现身体的高速爆发移动。
对于身体敏捷性不够,移动速度不足的他来说,苏森认为这个功能,绝对能帮得上忙。
当然,这仅仅是他的一个设想,实际上使用效果如何,还得等魔具制作出来后,实战演练一番才能清楚。
而现在,想那么多根本就没有用,首先还是要将其制作出来才行。
画出了概念图后,苏森很好地控制住自己的心情,呼出一口气,扯过一张硬纸皮,就着工作台上的量具开始画线。
这是制作魔具的第二步,属于十分重要的前期准备工作。
不管制作的是什么魔具,它都必须要有一个造型,苏森虽然已经画出了魔具的概念图,但制作上并不是一蹴而就的。
他现在要做的,便是先画出相应的部件晶格来。
所谓晶格,其实就是先把所构想的魔具分成好几个部件,然后再根据每个构成部件用薄晶板模拟分割出来,然后就可以按照晶板的形状将原材料分批处理好,再通过工作台上的制作工具,将成型的魔具制作出来。
当然,说起来简单,但整个流程并不普通。
首先是魔具造型的设计,单单是这一点,便能难倒一大片的入门制作师了。
《魔具基础型经典100例》中虽然阐述了足足一百种魔具的经典基础型,但事实在实际的应用上,并不能直接照搬。
每一个魔具使用者的特点都不同,每一份材料的都有着细微的差异,魔具制作师在制作魔具时,必须要考虑到其中种种细节。
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