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第五百六十三章 实机演示 (5 / 7)
国内乃至亚洲的都是韩式油腻风,西方则是用的美漫画风。
虽然技术一直在进步,建模也越来越精细,但是画质还有一个最大的问题,那就是不够写实。
游戏终究只是游戏,无法和电影乃至现实相提并论。
这对一大帮将游戏认为是人类第九艺术的真爱党而言,着实是一大遗憾。
不过在寒霜之花引擎面世后,玩家们看到了希望,看到以假乱真,用游戏呈现现实的希望。
不过那个时候谁都没有想到,最快将这个希望实现的居然是华夏。
在这个单机大作的荒漠,在这个充斥盗版、换皮手游、全民热衷于moba和吃鸡的环境,竟然诞生了一款画质可以和电影相媲美的游戏!
视频开头,一头金发身被大剑的主角,只是在贫民窟里简单地行走,周围是充满油污和锈迹的金属,地上是沙尘和黄土。
一切都显得那么真实,和现实世界别无二致。
镜头拉进聚焦到了主角的脸上,那真假难分的肤质、层次分明发丝和若隐若现的毛孔,简直让一帮资深玩家大呼闻所未闻。
而接下来更让人震撼的一幕发生了,随着镜头的转移,天上的阳光也随之发生着变化,直到二者间达成了一个合适的角度,玩家们看到了一圈又一圈的光晕,以及内部那七彩的色散。
这一刻,不知道多少人的身上起了鸡皮疙瘩。
这真的是一部游戏吗?这真的不是一部电影?
仿佛是早就知道了玩家们会有这样的疑问,视频上方出现了一段话:你们以为,这只是一个幻想吗?
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