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第三十九章 开雾打团打不过(三千多字,求个推荐票) (1 / 4)
冰龙技能加点问题,导致保护不住人,连死两次。而反观巨龙战队,吴越的萨尔(干扰者)凭借着加点早早点了二级恶念瞥视,能把对手轻松的移回五秒前的位置,保人能力要强很多,张千死了一次之后,就没有再死。
打了十三分钟,巨龙战队三条线有两条拥有巨大的优势,上中两条路都完整的压制了对手。然而这个优势,却并不是很坚实的那种,略有一些泡沫的成分。
(经济泡沫,是指自身拥有很高的财产,但却打不出这个财产下平均英雄该的输出,典型的**便是先知,这个即使30000经济,打的输出还不一定有一个10000经济的幽鬼高。)
略微的**。是相对比而言的。周洋所在的巨龙战队五个人,阵容选的还可以,但是没有艺术战队的团战阵容要更加强势一些。
冰龙、虚空假面加半人马战行者,这三兄弟,再配上一个拥有毁天灭地天赋的卡尔(祈求者),团战真的堪称是美如画,虽然前期弱了一些,但容错率不得不说,确实相当高。
何谓容错率?
这是一个比较笼统的概念,简单的来讲,就是一套阵容能够允许犯失误的次数。
一半来讲,偏向于团战的阵容。。是容错率更高的选择。
比如说,凤凰加潮汐猎人这样的组合,就是无比强悍的团战阵容。
潮汐大招毁灭,拥有大范围的眩晕效果,而凤凰的大招超新星,变蛋之后有潮汐猎人大招眩晕的时间,能够变出来的话,就又是一个大范围的眩晕技能。
这样的技能组合,即使前期劣势一点,中期的团战,也能扳回一城。
虚空假面加冰龙就是这样的组合。只要冰龙或虚空找到机会,能够在人群之中开出一个完美的大招,即使局面十分劣势,也能够打回很多。
因此,周洋强调的说道:“对面这阵容,中期我们打团还是不好打。。他们凤凰虚空两个团控太强了,人马能冲乱阵型,我们这套阵容,必须秒掉对面的团控才能建立优势。”
周洋本来想说的是打拉扯,但是想到斯温(流浪剑客)这个英雄依靠的是开大招所拥有的高额攻击力,打一套爆发的打法。拉扯着打,并不适合他。
拉扯的意思就是,多次切入,多次溜出,典型的英雄就是蓝猫(风暴之灵)和小鱼人(斯拉克),属于这样的打法。
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