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029 红利和异常 (3 / 4)
经过了一个多月的高效率爬升,她现在的天梯分数已经达到了7000的门槛之上,赛季初的高额段位相应分数让她在冲击冠绝一世的时候产生了一些小麻烦,但是在冠绝一世段位之上,每个赛区确实的前5000名排名阵容没有让她感觉到什么压力。
虽然在英雄池方面,这个世界的陆心蕾依然有些偏科,但是在每方只有三个ban位的全英雄选择天梯里,能够练出五个英雄就足够保证有效率的上分。
更何况并不是每一场比赛的路人对手都认识她的这个id,也并不清楚这个女孩最擅长的就是按掉冰魂这些确实非常克制的英雄之后前两手拿出变体精灵——这个英雄由于对机师的极高要求,一般不会出现在路人局的ban位上。
但这一场有一些不同,对手似乎明白这一局中有一个敢放敢拿的水人绝活,在选择英雄之前就要敲定的三个禁用名单上就选定了变体精灵。而在陆心蕾退而求其次选择了代替水人的拉席克放在中路开始比赛之后,对方公屏发出的问候坐实了这一点:
“绝活姐对不住了,这个水人我不太敢放”
持续关注陆心蕾直播的观众们不会对这个反应有什么意见,虽然打不过就ban这种情况说来有些不太够爷们,但进了天梯,无论如何都要分数为重。
为了上分,不惜抛弃更多东西来让队友好好打游戏的人比比皆是,为了争一口气丢这25分也不怎么值得。
不过在局外,最重要的是,她这还是第一次在自己的分段排到认出自己的玩家,无论是对手还是队友,这确实破了天荒。
她敲出聊天框,打出了“你认识我?”这几个字之后却又觉得不妥,想了一下最后还是删掉,换成了简单而公式化的“glhf”
goodckhavefun
这是从最早的一代电竞人流传下来的礼节核诚挚,虽然打出这句话的时候并不是所有人都抱着善意和祝福,但起码能够感受到这四个字母贯穿整个电竞历史的意义。
游戏最终还是要回到“havefun”上来的,无论是从游戏过程本身获得乐趣,还是从赢得游戏这件事上获得乐趣,甚至更进一步,在“对抗”这一过程本身获得乐趣,无法带给人乐趣的游戏无论制作多么精良都不会拥有非常之多的受众。
至于这一局到底能不能获得快乐还尚未可知,不过也并不重要。
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