025 对谈,回忆,比赛 (5 / 6) 首页

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025 对谈,回忆,比赛 (5 / 6)
        “理论上没有。”

        海子明掐着指头想了想:“但是你要是想挖那个小姑娘,那我建议你再等两年。”

        “?”

        郎光南手中的,被喝空了的易拉罐准确地砸在了可以用憨态可掬这四个字来形容的征服者青训教练头上,顺便弹出了一个还算漂亮的弧线:“你不做媒人就不会说话了是吧。”

        确实在圈内笼出了好几对新人的海子明也没有在意对方有点过界的行为,只是挠了挠自己脑门上被易拉罐砸到的位置:“不是,兄弟,我是真的担心你啊,你看你这都单了**了,也该……”

        ——————————————

        暂且不论在“诚实可靠”“憨态可掬”这一系列标签下,海子明隐藏的属性到底是什么,在他们没有注意到的比赛现场上,NW再次占据了场上的绝对优势。

        TRB点出的猛犸炼金体系被NW点出的强对线阵容从一开始就压制在了线上,四号位的马格纳斯不可能拥有太高的等级来为近战核心提供buff,而三号位的马格纳斯在对线期也只能保证自己不会被轻易击杀。

        搭配上必须提前去游走,为炼金术师拉扯出发育空间的四号位,劣势路就成了这一场TRB最大的问题。

        “红牛队这个三号位猛犸对线实在是太——弱——啦——”

        当然猛犸也并不是完全打不了三号位,只是这一局NW点出的,拍拍熊配合远古冰魂的优势路组合实在过于冷血。

        “拍拍冰魂这套组合就是耗你的血,我可以不杀你,但是你的中路炼金也不会好过。”

        NW的中单英雄血魔拥有着相当有特色的被动技能,他可以感知地图上所有受伤的敌军英雄,在敌方有英雄的血量低于一定程度的时候,他无论在哪里都会得到移动速度和攻击速度的加成。

        这个加成会随着敌方英雄受伤的严重程度和受伤英雄的数量增加而无上限叠加。

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