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049 指挥倜傥 (2 / 6)
女孩点了点头,退出了补刀特训的面板,轻车熟路地打开了游廊,找到了那张以“train”打头的训练地图:
“我没事可做的时候还经常用这个地图来玩的。”
玩?已经经历了长短不一,但至少半个赛季的三个青训队员交换了一下眼神:玩游戏这种说法是对于那些没有入行的玩家们才能成立的,对于他们来说,每天12小时的Dota训练中至少有六分之一是花在这张地图上的。
六分之一的说法看起来不算很多,不过如果放在12小时这个跨度下,它就代表了两个小时——每天两个小时的高强度反应速度训练已经让他们几乎对这张地图产生了PTSD。
而与此同时的,他们也对这个“玩”这张地图的女孩产生了更大的兴趣。之前冰女的高水平补刀特训已经将他们对这个女孩的兴趣引了出来,这句话起到的作用更类似于火上浇油。
“模式是随机技能,可以提示下一个技能,白昼视野。”海子明看到两个人都坚持要在这个环节继续展现自己的实力或者眼光,也就没有再说什么,“不显示进度条……也没有什么比分之类的,练到我说停为止吧。”
反应速度在Dota这个游戏中起到的作用大概是锦上添花,并不算是非常关键的属性,能够拥有躲避关键技能的反应速度当然不能再好,但如果躲不开技能也没有必要过多苛责——Dota的大部分技能并不是设计来让人躲的。
所以说这一环节的训练更相当于一个摸底考试,海子明和其他的青训队教练并不会因这个训练的成绩给谁判上死刑,所以也就没有什么明确的标准——
测试到稍微能看出这个人的反应速度水准就可以开始下一环节测试了,熟知此中关节的青训队人员们都抱着这样的心态,但是女孩接下来的言行却有些出乎他们意料。
陆心蕾并没有将视野调成白昼,Dota中绝大部分英雄的白昼视野是1800,而夜晚视野是800,而绝大部分技能的施法范围也在此之间,在白昼视野中,受试者可以很清楚地看到对方英雄的施法动作,而在夜晚视野中则要打上问号。
海子明在一开始还以为这是女孩的误操作,正当他准备上前提醒女孩“选白昼就可以了”的时候,陆心蕾口中飘来的一句话打断了他的动作。
“这个训练地图没有那种完全的盲视野,所以点黑夜,应该可以吧。”她活动了一下手指的关节,在刚刚的补刀特训中,有些冰冷僵硬的的手指已经回到了比较理想的状态,“如果是我设计的话,我就加一个周围都是树丛的完全无视野环境。”
行吧。
海子明退了回来:这个姐们是铁了心地想秀。
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