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第十章 五虎之力 (1 / 4)
前两场YM输掉的比赛里,上单Clowz使用纳尔和船长遭到了对方中单打野的针对,线上被多次照顾,打团又被中路数次控制。
中路的对线也打不出优势,甚至被多次单杀,无论Viper使用输出型还是功能性中单,都被冷少完美压制。
虽然下路在对线时还能保持均势,但团战时老贼使用烬的完美发挥,使得YM的团战一触即溃。
众人甚至怀疑起自己就算升级LPL之后能不能适应。
第三场比赛下路在对线就能打出巨额优势,上路的发挥更是亮眼,前两场比赛失利的怨气在这场团战里一泄而空。
在YM五人的集火之下,即便酒桶在原地放了一个大招也是无济于事。酒桶,蛤蟆和大嘴接连倒在了地上。
从背后绕行的波比即便缠上了女枪,也没有能力击杀,在YM准备反包围的时候,一个大招将两个脆皮送走,自己则加速逃之夭夭。
此时i还在赶来的路上,看到自家三人惨死在河道里,只能夹着尾巴灰溜溜的换了方向离开。
惹不起,溜了溜了。
“YM的决策很鸡贼啊,他们故意放出吸血鬼和慎去上下路清线,一方面给你塔的压力,一方面又给你放弃打龙的错觉。”长毛解说道。
“我们来看一下这波大龙团。。噢,可惜OMG并没有发现隐藏在他们野区里的吸血鬼。”
“这其实就和之前两队做的视野战有着很大的关系,视野就是我在暗他在明,对方不清楚我的动向,但是我方明了对方的位置。”
“这样一个视野优势,能够保证自己英雄安全稳定的发育,且在搭配一些能开团的英雄时,有很大概率能够抓死对方的核心人物并一举拿下大龙小龙等重要资源。”
“当然,我们都知道在劣势的情况下,很难做起来视野,尤其是这把塔姆承担的是一个保护AD的作用。”
“看一下这波进场,大嘴在两个人的保护下进场输出,吸血鬼进场了,老贼被秒了,viper这边直接交闪现配合慎进场来杀老贼。。老贼这边有闪现也要死了。”
“完美的大招配合,一套精密的控制链将OMG控死在了河道,酒桶也跑不掉,没有任何机会了。”
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