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662章:辉星之战:暂且收兵 (2 / 3)
叫对手立刻自乱阵脚。然后分割阶段,各个击破。这样连环使用远古战术战法的部队,一般只有地球东方才能有这个能力。所以,外星舰队无论是人文与历史都与地球迥然不同。
所以,他们采取的舰队攻击方式。也是大规模科技舰队加上小范围的战术打法。主要是开始采取主力攻击突破这一招。在前次的银河系战争之中,当时地球联盟舰队主要是西方派主导。
这就是造成了,西方派舰队采取了对敌猛打猛攻策略。几次与敌军骇星人舰队,直接硬碰硬对战。但是,对于地球内部,东方派提出来的采取,诱敌深入,分割包围,围点打援,各个击破。这样的连环套路。
西方派觉得太麻烦,而且太过于獐头鼠目。没有大家风范。西方舰队讲究就是战法无所谓,但是,战事一定要雄伟壮观,易于观赏。哪有十足的气势尽头。因此,这次银河系决战。地球虽然最后取得了胜利。
但是,也是付出了及其昂贵的高昂代价。派遣前去参战16800艘攻击母舰。仅剩下5000多艘。几乎是折损60%。人员伤亡高达550万人。而这才勉强击溃了骇星舰队的3000艘攻击舰队。歼敌220万。
原先,以开始地球舰队以5:1数量优势。人员以3比1优势占了绝对上风。而骇星科技方面则是2:1于地球。等于几乎2倍多实力优胜地球。所以,西派军队一靠一股猛准狠尽头。
死活拼杀出来这一张。但是,自此以后。地球联盟也是痛定思痛。虽然主导权还是西派。但是,实际作战战术指挥权,开始逐步东移。到了林东,王宇加盟时代。
远征军虽然总指挥官还是西派。但是,实际上是技战术,战役指挥权基本都在东派舰队手里。于是就开始一种新的作战套路。东派作战不讲求招式好看,样势漂亮。
典型实用主义。总结东派舰队打法。主要是:出击歼敌。如果能打就打,打不动快速转换战术。另选别处攻击。绝不生死对抗。在茫茫宇宙空间作战,东派十分愿意诱敌深入到,自己选定适合作战的区域。
例如,黑洞边缘,陨石区。科易博带这些地区。在这里分兵设伏,围点打援,围魏救赵。主动穿插,分割包围,各个击破。就算是骇星人舰队再有如何高的科技。一遇到这样战术打法。很容无的放矢。
很快很多的骇星舰队都被分割成一小块。然后被东派主力舰队,分别击破。而且最要命的是,东派舰队不象西派舰队。打完一仗就要停下来修正。休息。而东派舰队讲究的则是,连续作战。大范围穿插,远程奔袭。都是一些快而迅猛打法。
最后,在东派战术战役指挥下。骇星舰队,全军覆灭。而地球舰队损失,也从原来的5:1,迅速降低到1:1。这就是当希尔,西蒙掌控了地
球联盟军事大权以后。立刻重点提拔,启用东派舰队的指挥官。
这个主要因素就是来源于,早期的银河系战争期间的经验与教训。所以,向随后的林东,王宇之辈就开始在远征军中,大行其道。到了现在林东早就已经是远征军最高司令官。
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