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第六十一章 满级之后的评价系统 (4 / 5)
“我哪里知道他那么怂?”杜志远道,“我只是不想让他继续说话了而已,这种自以为很吊的家伙啰嗦起来没完没了,很烦的。”
“烦你就别听嘛,”白霞道,“这家伙明显比我们至今为止遇到的人都要强,要是能把他切片研究一下,肯定会让我们对这个世界有更深入的了解。”
“撑死了也就一个‘征服’,不能再多了,有什么研究价值?”杜志远满不在乎地说道。
《大航海时代》作为一个盗版游戏,在初期不止借鉴了海贼王,对其他游戏也有不少“致敬”。
比方说战力评分系统,就照抄了《地下城与勇士》。
探索—开拓—无畏—征服—战绝—英杰—武炼。
一共7个等级,都是满级之后才有的。
一个普通的1000级玩家一身白板大概也就1000左右的战力,属于“探索”。
而一个满身神装的“武炼”玩家战力指数却在10万以上。
像乔易船上这些满级的老油条更是堆属性堆细节,战力早已超过了100万。
同样都是满级,差距是天差地别的。
当然,因为《地下城与勇士》是腾讯代理的游戏,所以这个战力评分系统在游戏公测后不久就删除了。
只有一些老玩家还在用。
按照他们这些日子以来的了解,发现锻体12层、锻气9层的修炼者到达极限基本就相当于一个满级的白板玩家强度。
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