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第十四章 萌新何苦为难萌 (1 / 5)
在接下来的日子中,沐风完全接受大佬们的意见,不再将自己关在屋里闭门造车,而是经常在外头晃荡。
虽说因为没什么名气而无法进入各种高级指挥官沙龙旁听,但在放松之下沐风也有足够的时间从另一个角度来回顾自己的指挥经验。
不管是多么牛掰的指挥官,除了天赋异禀之外,需要更多的时间来沉淀,如同窖藏的老酒,时间越久那味道越是香醇。
不过他并没有忘记大佬们给出的考验——如何打好一场模拟战,成为他目前最重要的目标。
通过智能系统打开模拟战设置面板,沐风正仔细研究的时候,智能系统提醒道:“模拟战场通常分为两类。一类的战场地图较小,适合指挥官之间的直接对抗,偏向于战术训练。”
“另一类则有着非常庞大而又复杂的地图,更偏向于战略训练。在这种模式之下双方的指挥官可以自行招募其他英灵进行组队对抗——相比起战术训练,战略训练所需要的启动资金更多,奖励也更为丰厚。”
“不过有一点请您注意。由于您是入门级指挥官,您以及您的对手会受到非常大的限制,不可与高出您阶级一阶以上的英灵组队。也就是说您的对手同您一样都是入门级。。而招募组队的英灵也不可以超过初级。”
沐风点点头:“地图大小决定对抗人数,这我明白。那么对此你有什么建议呢?我指的是在地图以及目标任务的设计上。”
智能系统马上给出回答:“在模拟战的各种任务目标中,直接将目标设置为取得战斗胜利则可以获得最高的奖励比率,即200%。如果战斗最终被判定为失败,那么奖励比率无条件被降低为100%,只能通过其他战斗细节方面的评分微略提高比率。”
“如果整场战斗没有任何亮点,那么系统会判定指挥官毫无作为,从而扣除所有奖励比率,并且还有非常严重的惩罚。”
“看样子模拟战系统这是逼着两边的指挥官认真作战呢……”
沐风表示自己能够理解。。然后他又问:“可是这也不能完全避免对战双方在战前进行沟通,然后通过一些战术操作刷分吧?”
系统回答:“每一场模拟战都有三位高阶英灵作为监督者,而且这些监督者必须是对战双方都不认识的人才能担任,就算是间接认识都不行。”
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