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第一百一十四章 免疫战术 (3 / 5)
确实可以使用,魔物还在靠近过程中,巨钳螳螂的命中要害率从正常的1/16提升到1/4,再次聚气,提升到1/2。
在非战斗状态下,命中要害率提前拉满。魔物出现,游戏界面进入战斗流程,两只魔物分别是41级的草系、46级的毒系,不存在飞行属性,双双踩上暗器,没有难度。
龙王蝎放出火焰牙点杀,鬼盆栽使用奇异之风。
鬼蝉免疫对面两个属性的攻击,奇异之光依次混乱。
敌人只有两个,就不让搅屎棍晃晃斑上场了,免得自家精灵也得收回来一次解除混乱。
巨钳螳螂使用金属爪,打出命中要害的效果,双倍威力。
蓄力一个回合,使用旋风刀,威力80的群体攻击,造成一次命中要害效果同样是双倍威力。
整场战斗下来,巨钳螳螂打出的伤害其实不高,只因为他的等级才33,就这个等级来说,表现已经很亮眼了。
能够比他还亮眼的新精灵只有晃晃斑,晃晃斑简直亮瞎眼。
“还有魔物?”
魔素探测仪依旧在跳动。又有魔物迅速靠近,没有回复时间,龙王蝎和盔甲鸟再次使用毒菱和撒菱。
因为战斗状态解除,巨钳螳螂聚气提升的命中要害率消失,下一场战斗开始前得重新聚气。
呯…
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