第八卷 战队篇 第三章 背影 (2 / 3) 首页

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第八卷 战队篇 第三章 背影 (2 / 3)
        可以说那个时代的盗版毁了中国游戏,社会舆论也将电子竞技产业和游戏产业打成了瓜皮,各种人员相继的离开行业。没有离开的人员则是开始了一个新模式的开发,即游戏免费,道具付费,可以说将国产游戏带入了真正的黑暗游戏。

        而社会的舆论呢。。电子竞技世界被封杀了,段暄也去了另一档更有名的节目,天下足球。就是那位天气太热,上身西装,下身短裤的老哥。那个时候的电子竞技世界也是带动了各大卫视的电子竞技栏目,或者那个时候觉得电子竞技和游戏没有什么区别,什么游戏任我行,游戏东西,动漫情报,玩家,游戏攻略。

        相信很多人都看过这些节目,然后在一切都好起来的情况下,时代的局限性,家长就来了。站在他们的视角来说,孩子学习不好,是肯定有理由的。而逃课更是不对的,所以他们对着广电就是一个投诉,于是游戏东西被停播。

        于是先游戏东西被停播,然后电子竞技世界等相关的游戏节目都被一纸禁令给关闭了,刚刚起步的电子竞技产业也就没有了,之后转化为了各种付费的节目。于是刚刚起步的中国CS就这么断档了,长达几年的空旷期和没有一个良好的运营商和游戏更新带来的后果,就是玩家去了其他的游戏。这就是穿越火线了,而那个政策的名字叫做《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,直接将电子竞技类的电视节目进行了降维打击,造成了现在国内尽然没有一档拿得出手的游戏相关的节目,只能依靠敖厂长等早期的作者来给中国游戏留下一些痕迹。

        而引起大众舆论对于游戏不好的认知的就是下面的两件对于中国游戏进行毁灭性打击的两个事件,“北京蓝极速网吧事件”“电脑游戏是瞄准孩子的电子**”这两件事情在主流媒体上的确是没有什么名气,但他确实影响了刚刚发展起来的电子竞技。

        前面夜说了,电子竞技是一种依托于游戏的产业,游戏都没了,还要电子竞技干什么。

        首先就是,北京蓝极速网吧事件。

        像我这一代的90后。包括80后对于电子游戏的认知来源有很多,比如小时候的小霸王游戏机,还有学习机。在零几年的时候,电脑这个东西是一个普通家庭负担不起的,所以这就促成了一个新的产业诞生,网吧。

        那个时候CS,红警,罪恶都市,侠盗猎车手也就是GTA,流星蝴蝶剑,还有帝国时代等相关的游戏成为了早期网吧内的游戏,那个时候国内还没有CF穿越火线,DNF地下城与勇士进入的时候,甚至QQ都不算是一个很火的东西,单机游戏就成为了主流,CS区域网对战。。浩方对战平台也就应运而生了。

        2002年北京一个叫做蓝极速的网吧被两名因未成年被拒绝入内的少年纵火,造成数十人死伤,由此事件引发了社会对游戏的抨击,中国电竞业和朝气蓬勃的游戏产业因此受到重创,所带来的除了受害者的悲痛以外,还有因此而诞生的畸形一般的长达十年的游戏和电竞行业发展。

        虽然这两名未成年少年之后被判了武器,但除了两名点火的以外还有其他从犯,几名犯案人员中有两人的父母是涉毒人员,几名少年从小就是没人管教从小就混社会。这正是前面提到的家庭教育的缺失

        同时该案是建国以来北京最大的纵火案件,被列入了2002年北京“十最”名案的首位。。这里引用下报道。

        最无情的报复——无知少年点燃无情大火:蓝极速网吧纵火案

        “蓝极速网吧”纵火案震惊全中国。几名少年轻率的报复行为致使25人死亡,多人受伤。8月27日,北京市第一中级法院对此案一审判决,涉案人中,两人以放火罪判处**;一人被判处**12年。中国从此开始对网吧的大整顿。

        这件事情最大的影响是什么,就是游戏等同于网瘾的概念,而他的审理期间就是2002年到2004年,本案的审理时间正是当时国内电子竞技运动相关的开始,但2004年这一切都戛然而止了,本来是一个公共安全的问题、

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