第二十五章 墙 (1 / 4) 首页

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第二十五章 墙 (1 / 4)
        迅捷之刺:武器,匕首。等级,20级。品质,传说级。物理攻击128~196,法术攻击110~142.命中+190,暴击+150,力+45,敏+80,攻击速度+50.舍身:开启后10秒内移动速度和攻击速度提升50%,防御力下降35%.

        极品!

        只不过陈然此时没有庆祝的精力,何况这也不是他的装备。他瘫软在地上,继续翻看着BOSS掉落的装备。

        “蓝色皮甲衣服,没用。”

        “蓝色皮甲护腕,没用。”

        “咦,这件头饰不错。”

        迷雾发带:软甲。部位,头部。等级,18级。品质,英雄级。物理防御力+120,生命值+430,法力值+360.智+51,体+40。技能吟唱速度提升2%.雾化:在身周一码的范围内形成迷雾,装备的玩家可以透过迷雾获得视野,持续20秒。持续期间内闪避上升30%,受到的物理伤害下降10%,受到的法术伤害提升25%.

        属性不错的头饰,等陈然到了18级就可以直接替换了。而且还附带一个主动技能,这在英雄级的装备里是比较少见的。虽然这个主动效果在陈然看来有些鸡肋,甚至有些弄巧成拙的感觉:近战的敌人看到迷雾不会轻举妄动冲进来,而法系远程的敌人只会更加凶猛地对着迷雾内倾泻法术······

        不过光看属性还是不错的。陈然将装备都丢进包裹里。。坐着回顾刚才的战斗。

        30级以下的BOSS血量都是刻意调整过的,让玩家既不至于轻松解决,又不至于打不过,为的是照顾游戏初期玩家的成长。当然,单挑BOSS对玩家来说还是有些考验的,不仅仅是装备水平,对玩家的临场反应、关键时刻的决断力,都有一定的要求。

        而且低级的野外BOSS,其实并不稀有。再者30级以下的野怪掉落的装备,属性再好也都是过渡,自然不会在中低级时提高BOSS难度为难玩家。

        60级才是真正享受团队挑战BOSS乐趣的等级——BOSS难度高,而自身的实力又不会受到压制。

        陈然一边休息,一边查看自身的状态。由于是单独击杀。。刚才那只BOSS给了他大量的经验,经验条已经达到了17级的89%,直逼18级!

        “今晚干脆升到18级再下线吧!”

        既然有了打算,陈然也不磨蹭,直接起身继续在密林里搜寻。

        鼠人流浪者是恶梦谷底的主要怪物之一,除此之外还有鼠人祭司,鼠人弩手等鼠人族的怪物。不过陈然下到谷底后第一个遇到的就是鼠人流浪者头领,也不知该说他幸运还是说他不幸了。

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