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第1章 (5 / 7)
超市农场已经升到了四级,可以种植的农作物虽然更多了,但升级农场的压力也更大了。
四级农场升级至五级,需要三十万枚金币。
但好在农场叁·级时就可以种植粮食了,粮食的产量很高,而且出售后农场商场后,每天可换回十万枚的金币,只需要三天的时间,就可以存够农场升级所需要的金币。从目前的进度来看,最多明天就可以升级了。
农场成功的升级至四级时,作为超市系统宿主的钱飞,每天可以花费五十个功勋点来雇佣一名农场精灵,以便对农场进行简单的管理。。这一下子减轻了钱飞不少的负担,为他节省下来大量的时间。
当然了,这只农场精灵并不是什么智慧生物,仅仅是一个农场辅助而已。
钱飞需要把每天的种植计划输入给农场精灵,农场精灵才会按照计划开始种植和收割。
也就从那一刻起,钱飞才算是摆脱了“农夫”的身份,回归成一名超市经营者。
重新设置了种植计划,钱飞退出农场,进入了超市仓库。
超市仓库即可以存放农场出产的产品,也可以被宿主钱飞当做移动仓库使用。
在任何时间、任何地点,钱飞都可以将仓库中,被设置为【非卖品】以及存放在私人库房中的物品取出,也可以将任何物品暂时存放到仓库中的私人库房中。
如果是那些在超市中正常销售的物品,他虽然也可以取出,但却要付出比超市高一倍的功勋点方可。想来,这是超市系统为了避免宿主绕过超市而私下销售商品的一种措施吧。所有超市附属的生产设施所产出的物品,都会被自动转入超市仓库中,但哪种产品上架销售,哪种属于【非卖品】,则由钱飞根据需要自己进行人工设置。
只要是经过他许可上架的商品,就可能在超市将蔬菜售空之事,完成自动补货。如果库存不足时,自然也会提醒钱飞,让他更换品种或者尽快种植。
设置完成之后,他的目光停留在了那些低阶精品农产品的身上。
这些低阶精品农产品可不得了,每天钱飞通过食用这些低阶精品农产品。可以获得三点个人属性值的提升。
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