5、第 5 章 (2 / 9) 首页

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5、第 5 章 (2 / 9)
        游戏只有十一个英雄,分别是:法师、术士、萨满、牧师、德鲁伊、骑士、工程师、盗贼、猎人、战士、枪械师。

        可是这十一个英雄每个都有很多天赋。

        比如法师,现已开发的天赋足足有八个,分别是火焰法师、冰霜法师、大地法师、风雷法师、灵木法师、利刃法师、亡灵法师、邪毒法师。

        英雄是只有那么多,天赋却是在不断更新的,相互搭配下,可选择性就多太多了。

        选择性多了,战术也就越发诡谲莫测,比赛也变得刺激好看。

        之所以荣光的单人赛和双人赛能够有这么大的呼声,靠的也是这套天赋系统。

        单人赛里,英雄是系统随机给予,但天赋却是玩家自己选择。

        比如一方随机到了法师,另一方面随机到克制他的盗贼,这也无需担心,因为天赋的选择性极多,进入游戏后选出合适的天赋,一样能打爆对面。

        单人赛看得完全是选手的个人实力,不仅需要高超的技术,更需要冷静的头脑。

        走位施法是硬件,对游戏的领悟是软件,缺一不可。

        所以也有这样的话流传——不想做学霸的职业选手是拿不到单人赛冠军的!

        国际赛区上还流传着一句话——玩战术的心都黑,单人赛三连冠close的胸口里怕不是装了个黑洞!

        这话翻译到国内后,一度被艹上热搜,关键词是:“close黑洞。”

        不玩游戏的冷不丁看到,还在想:啥啥啥,关闭黑洞?黑洞这玩意还能关闭了?科学家牛逼啊!

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