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10.真相的一角 (1 / 4)
看着窗外明媚的阳光,嗅着早晨清新的空气,太一骨子里自然而然的想要蒙头大睡。
呸!这都是前世养成的恶习,太一决不向“本能”低头。
不过好歹辛劳了一整夜,不睡觉,没有手机可刷,至少发会儿呆,也是对上辈子的多年修炼致敬。
开始发散思维后,太一想起了系统给出的增加利益点的新方式。
这个方式看似和之前半个月的收集手段有很大不同,系统又是怎么判断的呢?
不懂就问,太一希望系统能解释一下利益点到底是什么。
“利益点现有三种获取方式,第一种是有历史价值的,来自其附加值,比如被喜爱,被探究。被追捧等等,事物本身会诞生正面的能量;”
“第二种是具稀有价值,一样能收获喜爱等,事物因此产生能量;”
“第三种来自情感,一些积极向上的,比如团内人员对你的崇拜,追随,会有能量被收集。”
“听起来,无论是过往沉积的,骤然得到的,还是人与人之间的互动,都只有正面的能被吸取,那么不好方面的呢?留下了?”太一对于“破坏自然环境”这事儿还是很在意的。
“不会,正与反同存时才会平衡,被单一存在的反属性能量。。要么被周围正属性能量快速吸收同化,要么逐渐减弱,演变为正属性能量。”
“哦?那我算是在‘提纯’世界?”
“是的,宿主每消除一份反属性能量,世界的强度就增加一份,向着晋级提升。”
“如果我把利益点的叫成阳能,没问题吧?”
“可以,利益点本身就是多元宇宙的通用叫法,宿主有本世界的命名权。”
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