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第一百八十九章 火烧丛林,再斩Boss (2 / 9)
“呼,唯一万幸的是伤害体系是完全的相同,从高强度装备挑选到装备换装到技能认知再到附魔效果,理解上的领先带来的优势已经明显。”
一瞬之间,徐流有感到庆幸。
谁能想到那一堆看似无用的花粉堆竟然能被引爆,被引爆后甚至能造成如此大范围的巨额伤害。
谁能想到已经是零散分布的花丛,竟然有花粉作为燃烧媒介连接起来,在被点燃之后造就了大片范围的火海出现,带来持续灼烧效果。
如果不是之前的两次大范围的群攻过程中有怪物被打入石化状态,在神器戒子罪恶之左眼的特殊效果下,每一只石化状态下的怪物被他斩杀之后都提供了10%的最大HP恢复,让他保持着近乎满血的状态,就这突如其来的爆炸,恐怕徐流自己也要进入到残血的状态。
这片火海蔓延到不远的地方就停下,有着古老的建筑残垣阻挡了火势的蔓延,不至于直接点燃整个丛林,起到了分隔的作用。
火焰的爆炸与火海的持续灼烧让这片区域所有隐藏在丛林中的树精与树魔都纷纷显形,一共四只,显然火海对怪物同样存在灼烧效果,只不过每次灼烧造成的伤害依旧是50点上下。
这对于怪物来说,压根算不得什么!
玩家和怪物的血量区别很明显,在徐流看来这样设定也并非没有道理。
高额的伤害数值显然会带给游戏玩家爽快感,而怪物造成的低额伤害同样会让玩家感觉自己很强大。
就现阶段而言,作为玩家,砍怪几千上万,而怪物打自己,最多几百上千的伤害,冒出的伤害自然看起来就比较爽,将来这个差距应该也会继续拉大。
当然,打起来会不会被怪物秒杀,打不打得过怪物,那又是一回事了。
火海之中,地面上的藤蔓停止了活动,花丛与真正的树木身上也是带着火苗,不过也在缓慢的消逝之中,并没有被焚烧干净的趋势,整片丛林也处在了恢复之中,似乎有着某种神奇魔法的保护。
显然,这火海并非永久性的场景破坏,属于机制一类。
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