第两百五十六章 挑战机制 (2 / 5) 首页

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第两百五十六章 挑战机制 (2 / 5)
        “具体的奖励,集结挑战完之后就知晓了,现在进行猜想没有必要。”

        最后半个小时的集结时间,徐流分析了一下自己的战斗实力,又前去补足了一些药水,包括战斗药剂和恢复药剂。

        金币挥霍干净!同时也是将最后的一两个技能点使用一空,很快,已是万事俱备,只待集结挑战开启。

        +10的LV35史诗武器,超100%的暴击几率,高达LV11的破极兵刃,光明复写二次增幅破极兵刃,再加10%的冷却缩减,配合剑者无双的状态以及小号的额外提升,徐流信心十足!

        小号已经LV33,两大增伤buff武器祝福LV17、荣誉祝福LV2,刚刚好将所有技能点消耗完毕,虽然不够完美,还有使用技能点提升体力的空间。

        但配合圣光十字的增伤效果,提升依旧在50%左右。

        这个50%的提升,是对于他而言,而不是其他玩家!

        如果将其他顶尖玩家的实力比作100点战斗力,他的战斗力可能已经来到400点,这种况下的50%提升,相当于200点战斗力!

        那就是600点战斗力!

        越是往后走,C位与位提升相乘,只会愈发恐怖。

        在他被小号提升至600点战斗力后,如果再有能百分比增伤的半辅助职业加入,甚至不需要那个职业拥有任何输出,仅仅充当挂件,带来的收益都会极为可观!

        这也是中后期为什么会有2保1,3保1阵容出现的根本原因之一!

        一个版本巅峰的主C,在得到数个队友不同类型的百分比伤害增幅和保护之后,哪怕一个人输出,伤害依旧可以突破天际!

        所有的怪物都应该庆幸,玩家组成小队,满编上限是4人!

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