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第五百零九章、狂士登顶(63) (3 / 5)
有一个剑招,我使出来可以得分,但是会导致我自己留下一个同样的破绽;你可以反过来刺我一剑,把比分拉回来,但也会留下同样的破绽。
那么,决斗双方就可能陷入互刺的死循环。
为了避免这种破绽,围棋规定,这个特殊的破绽和它所对应的剑招,不能连续出现。
你出了这招之后(打劫),我必须等一回合才能再出。
但是等一回合的话,你就可以用这一回合采取防御,消除破绽(消劫)。那怎么办?
有一个办法。那就是我往你的其他要害(劫材)刺一剑,逼着你去防御别处。
我攻完了,你也防完了,这时候我再回头来攻你原来的破绽,就不违反规则了。
当然,对方也可以反其道而行之:也攻我一个其他要害,攻完了再来打原来的劫。
但是这些劫材不会凭空产生,也需要在场上不断制造。
所以高手的比拼,往往会预留下许多劫材,万一和对方进入了这样的劫争,那经常就是比谁预先埋伏下的劫材多了。
或者,如果这个劫对你来说很重要,你也可以选择牺牲其他的要害,强行消劫。
出现劫争的时候,一般是进入了战略考量:你和对方的全盘各剩下多少劫材?
这个劫本身到底多重要?一般认为这是只有高手才有能力深入计算的问题,而且牵涉面非常广。
上面用打比方的方法大概说了围棋里面的打劫和劫材,注意是劫材!就是打劫必须用到的材料。
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