第四百八十二章、狂士登顶(36) (1 / 3) 首页

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第四百八十二章、狂士登顶(36) (1 / 3)
        全场记分系统对IMP和MP记分都支持。现在推出测试的是XIMP系统。

        牌技指数(以下简称Rate)的计算方法。

        以XIMP系统为例:首先,对每副牌计算所有结果应得的比较IMP分。

        方法如下:一个人在一副牌上的得分为:根据结果数的多少,去掉若干个最高分和最低分,将其他所有基本分求平均,得出平均得分。

        一个用户在这副牌上的得分是他得到的基本分与该平均得分的差折成IMP。

        然后,每周为每位用户计算一次牌技指数,方法如下:对任一位用户,他本周的Rate就是他本周打过的所有牌的Rate的平均值。

        一个用户在一副牌上的Rate是他在这副牌的得分经过对本桌4个人的Rate加权计算得出。

        这里,将体现出对手水平和同伴水平的平衡作用。

        最后,再将这个用户的本周Rate与原Rate经过副数加权计算出这个人最后的Rate。

        玩家过去所取得的成绩在等级评定时,会随着时间的推移逐渐降低比重。

        由于今年围棋比赛已经结束,李铁如再去网吧,下围棋的动力就不可避免地暂时减弱了。

        正好就特意体验体验桥牌的那两种新玩法。

        这两种新玩法与过去的单纯记点制桥牌比起来更有趣,竞争也更加激烈。

        实话实说,它们对牌手水平提高的帮助作用比记点制桥牌要大不少。

        打记点制桥牌,有一条主要策略,就是要尽可能力争完成自己叫到的定约;那么久而久之,很容易使人养成过于求稳、不喜欢冒险的坏毛病。

        这种玩法,其实仅仅对于桥牌初学者是有很强训练意义;如果超过了初学水平,还希望继续提高水平,那么长期玩记点制桥牌,就益处很有限了。

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