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第一千四百二十七章、十万大奖(29) (3 / 5)
A到F点的变化不一一展开,但是从图中可以看出,大家似乎对一个点敬而远之,那就是星位,这是为什么呢?
因为在以前,下超高目往往最希望对手走星位。
在以前普遍的认知中,如果白星位进角,黑有3位夹的“严厉”手段,白4若尖出,黑5再点三三,白棋形局促,有中计之嫌,当然AI也判断黑得利。
白本想登堂入“角”,结果落荒而逃,当然难以接受。
然而从AI的视角看,此前人们对这里判断有偏差,问题主要出在了白4尖。
3、AI的推荐——星位占角
其实之前被人们避讳的星位进角,却被如今的AI大为推崇,为什么呢?
从行棋效率上看,星位和高夹的交换,实际上占角的一方已经便宜了。
即使白棋再脱先,黑5再加一刀,三打一依然不能有效控制星位这颗白子。
比如:白挡后扳虎,棋形弹性十足,角上白子生命力极强。
更为简明的,白4单尖再飞出,白依然可以轻松处理。
因此,黑两边高夹,白脱先是有趣且可行的思路,那如果不脱先呢?
如果白棋在角上继续行棋,托一个是简明有效的方案。
托退后,白已经可以脱先了,白地黑势的格局基本形成,而白方实地收获颇丰可以满意。(此后,如果黑棋强行破坏角地,那么黑棋外势也将受到破坏。)
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