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第三百一十一章:一枚吃货熊猫人。 (3 / 4)
食神:烹饪技能提高15点。
平常心:精力充沛时获得的经验翻倍。
轻功:高处坠落伤害降低50%。
气功掌:使目标敌人睡眠4秒。
经过力量种子的增幅,每一个天赋都得到了加强。
美食家(改):食物提供的增益效果提高100%,进食的过程中有3%的几率随机提升一项基本属性2-5点。
注:重复食用相同的食物几率减半,提升的数额减半。
食神(改):烹饪技能提高15点,烹饪的过程中有0.1%的机会突发灵感,创造出全新的食谱。
注:每创造出一种全新食谱,随机一项基础属性提高20-50点。
平常心(改):精力充沛获得时的经验翻倍,击杀高于自身等级的魔物时,获得15%的加成。
轻功(改):高处坠落伤害降低50%,移动速度增加15%。
气功掌(改):消耗自身10%-30%的魂魄能量,使目标敌人睡眠,根据输入魂魄能量的多少,最多可持续等级*魂魄能量*25%秒。
注:气功掌无视目标抗性,无视目标等级和魂体强度。
两个被力量之心改变的种族相比较后,熊猫人的优势就比较突出了。
美食家与食神经过增幅的功效,完全超过了恶魔之灾,并且相对来说安全许多。
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