第二十八章:不眠不休的战斗 (2 / 4) 首页

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第二十八章:不眠不休的战斗 (2 / 4)
        “尸王-分身,高级魔物。生命值1200、攻击力57、防御力80,天赋技能:狂暴、禁锢,被动技能:重生、碾压、吞噬。”

        从属性上讲尸王血厚防高,攻击一般,但现在不好断言,得先看看技能介绍再说。

        “狂暴:天赋技能,主动消耗当前生命值的30%,提升攻击力,每消耗10点生命值提升1点攻击力。狂暴期间提升20%的碾压概率,技能持续10秒,狂暴技能无法叠加。”

        “禁锢:天赋技能,尸王甩出铁链捆绑目标持续5秒,有几率把目标拉到身边,目标体型越小成技能功率越高。”

        狂暴属于自残技能,禁锢倒是需要注意,但总体感觉这个尸王就像是辅助一样实力不强,技能效果也一般。

        “重生:僵尸类魔物被动技能,生命值归零后,24小时内未受到攻击自动满血复活,24小时内受到攻击,自动按照时间等比例恢复生命值。技能冷却72小时。”

        “碾压:被动触发技能,攻击时有30%的几率,额外造成50%的碾压伤害,碾压成功后有10%的几率造触发破防,持续10秒。”

        “吞噬:被动触发技能,尸王可以通过吞噬魔物或职业者恢复生命值,恢复量随着被吞噬的能量强度发生变化。技能冷却300秒。”

        还是老样子,整个尸王看起来中规中矩,没有太过出彩的地方。论单挑能力,大红能甩它两条街。

        尸王的攻击距离接近5米,比普通魔物要远的多,这时候卡门的意义就不大了。

        在队长的指挥下,两只驯化的僵尸冲出房间,挡在尸王的正前方。二牛和张照跟着冲出去,配合僵尸把尸王团团围住。

        “叮!骷髅精灵传送技能释放成功,触发电击、连击,造成的187点伤害。”

        “叮!尸王嗜血技能发动,降低300生命值,增加30点攻击力,”

        “叮!碾压技能触发,对骷髅精灵造成90点伤害。”

        很快,随着队长接连三次的雷电术,尸王倒地不起,战斗暂时告一段落。

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