第一章 师傅死了 (4 / 5) 首页

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第一章 师傅死了 (4 / 5)
        因为很喜欢武侠类的游戏,所以《说英雄》这游戏一开服,风亦飞就毫不犹豫的放弃了原来的游戏,跑了过来。

        人生何处不江湖;说武、说义、说英雄、谁是英雄?

        江湖生涯原是梦;心醒、酒醒、梦不醒、梦归何处?

        看到《说英雄》开场影片里的这两句话,就让风亦飞觉得选择没有错。

        每个男生心里都有一个武侠梦嘛,谁不想白衣仗剑,飒沓江湖,任他天高地阔,唯我逍遥人间。

        只是没想到进入游戏才短短一天间,心情会像过山车一样,从狂喜的巅峰一下跌到谷底,果然人生都是起落落落落落落落落.......

        为什么一开始会狂喜呢?因为风亦飞现在这帐号建号的时候很幸运的有三项属性是60点满值,分别是悟性,灵敏,福缘。

        初始人物属性点悟性,灵敏,力道,根骨,福缘五项,总和在200-220之间浮动,三项数值都是60点达到了满值,加上力道13,根骨27,刚好凑足了满点220,运气非常的好。

        悟性影响学习武功的效率,灵敏影响出手速度和身法,福缘影响掉事件触发机率,三项初始属性高,可以说是赢在了起跑线上。

        特别是福缘,没有功法可以增长,只能通过装备叠加。

        其他四项属性是能通过各种功法修炼以及装备让属性有所成长,但先天属性高还是有好处的,省却了许多功夫,力道初始差点就差点了,风亦飞也不觉得自己会是个四肢发达的莽夫。

        福缘高的优势在初出新手村就展露无遗。

        才刚离村不久,风亦飞就机缘巧合碰见了惊魂手追风客游铁生,得他看中,要收为门下弟子。

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