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第4章:质量不守恒和现实化 (1 / 6)
质量不守恒是在资源世界中的一种不合理却又十分合理的现象!
林新通过系统了解,一立方米的原木,也就是一个方块原木,放在外界,重有8吨!没错,是外界木材质量的4倍!
而一个原木可以合成4个在外界重2吨的木板块!这很正常对吧!
但是,用4个2吨的木板块和4个木棍,合成的却是4个不到100斤的木椅...
再有,9个红砖合成一个重达2吨的红砖块,可用3个红砖合成的花盆只有几公斤...
至于红砖多重林新不知道,因为红砖是无法现实化的,但是有一个只能出现在现实而无法进入资源世界的东西:标准砖!
1块红砖块通过“现实化工作台”可以分解成几百块标准砖!
林新又了解了一个东西。无法系统化的现实产物!它除了是外界大部分东西外,还有通过现实化工作台合成的一部分产物!
它们只能存在在现实世界或者林新和史蒂夫的背包内!
另外,史蒂夫的背包只有36格!除现实化物品外,系统物品只能存放64个!
从房间内出来后林新就开始观察这栋别墅!
别墅有后花园和侧花园,史蒂夫在别墅后面挖了一个1.5米高的池塘。。用圆石半砖打底和封边,水特别的清澈!系统说这水可以直接喝!
圆石与游戏中不一样,这其实就是一个鹅卵石组成的方块!
它和石头一样重,但没有石头结实,比石头强度低,不过比石头好看!
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