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第三章 首杀 (3 / 3)
“应该没有问题,刚刚抓我的那一爪子,确确实实的是血液接触了,但是现在人物面板,没有显示中毒,第一个可能就是我没有中毒,第二个可能是毒需要发作时间,但是面板不显示潜伏的状态,最后就是面板完全没有这个功能,为什么我感觉最后一个可能好像才是正确的啊”
风艺又看了看那简陋的面板吐槽道,之后把新潮的布雷迪和他的首级给埋进了坑洞中,并掩埋上了碎石,做了一个小坟包。
“冒险者的墓碑我现在没条件给你制作了,你的短剑我现在也没法还给你,只能在墙上给你写一下字了”
随后在墙上刻了布雷迪之墓的风艺看了看从皮甲内部的小口袋中找到的冒险者戒指吐槽道:
“这设计关卡的策划真的想拖出来打死,一环扣着一环的,不看日志就容易错过信息,不会给布雷迪收尸;看了日志却可能被复活的布雷迪偷袭致死,如果我没有在看日志之前拾取装备真的是死定了。”
“最过分的就是把最终的目标放在第一个关卡怪物的衣服里,如果没有帮他收尸的时候注意到,完全一开始就错过了啊,简直有毒,还好我还有点人性又比较贪心,收获新手套装的时候仔细摸了一下注意到了,不然怎么被坑的都不知道”
风艺想了想微微有些庆幸,想了想风艺开始整理了一下现在获得的资料和信息:
第一:冒险者戒指已经找到,现在目的就是离开这个古墓。
第二:冒险者日志提到了尸鬼,说明墓中存在了许多的尸鬼,虽然之前被布雷迪清理了一遍,但不知道有没有漏网之鱼,而且不知道现在能不能一对一斩杀。
第三:冒险者日志中布雷迪说自己离成功只有一步了,有两个解释,一是他拿到了戒指只要离开古墓就成功了,还有第二个就是离开的关键,古墓离开的通道就在这里。按照字面意思的真正的一步。
“一般古墓按照我玩古墓丽影和上古卷轴这些游戏的经验都是有一个大的入口和一个被隐藏起来的小出口的,现在我有两个选择,一是按照原路返回,重新走布雷迪过来的路,虽然已经被布雷迪清理了一遍,机关应该都没有了,但是却可能遇到之前没有斩杀的尸鬼,而且还不一定只有一只,遇到基本死定了。”
风艺握着破妄魔杖,站在了之前挖坑的那面墙壁前。
“刚刚就觉着这里不对劲,石头硬度和其他位置完全不一样,要说哪里是出口的话就是这里了,两个选择,我只有两条生命只能做出一次多余的选择,希望我的选择没有错。”
说着便把破妄魔杖往墙壁划去,随着一阵波澜闪烁,原先的墙壁消失了,露出了另外一条通道。
“看来果然没错,但是这么不算难的谜题,我不相信之前的试炼者都是傻瓜这都没有注意到,看来出去这条路也是有麻烦的啊!”
风艺看了看黝黑的通道,想了想往回在原先的墓道里拿了一根似乎永远烧不完的魔法蜡烛,一只手举着蜡烛,一只手握着短剑缓缓走进了黑暗的墓道。
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