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第二章 DOTA系统 (3 / 6)
种族:人类
职业:无
等级:0,经验值0100
力量:5(代表强壮开发程度,包括力量,体质,耐力,生命值上限和生命恢复速度,对疾病的免疫程度等。)
敏捷:5(代表灵敏开发程度,包括敏捷,攻击速度,移动速度,跳跃高度,神经反射,身体协调程度等。)
智力:10(代表智慧开发程度,包括智力,精神,记忆,思考,想象,理解,魔法天赋,魔法值上限和魔法恢复速度,对精神类等少数魔法的抗性等。)
生命:60(由等级和力量值决定,当前基础为10,每点力量提高10点生命值)
法力:110(由等级和智力值决定,当前基础为10,每点智力提高10点法力值)
护甲:0
(正常成人男子数值为5,当前属性已忽略小数点。)
命运金币:0
英雄传承:0
宝物:0
奖励次数:11
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