第二章 DOTA系统 (3 / 6) 首页

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第二章 DOTA系统 (3 / 6)
        种族:人类

        职业:无

        等级:0,经验值0100

        力量:5(代表强壮开发程度,包括力量,体质,耐力,生命值上限和生命恢复速度,对疾病的免疫程度等。)

        敏捷:5(代表灵敏开发程度,包括敏捷,攻击速度,移动速度,跳跃高度,神经反射,身体协调程度等。)

        智力:10(代表智慧开发程度,包括智力,精神,记忆,思考,想象,理解,魔法天赋,魔法值上限和魔法恢复速度,对精神类等少数魔法的抗性等。)

        生命:60(由等级和力量值决定,当前基础为10,每点力量提高10点生命值)

        法力:110(由等级和智力值决定,当前基础为10,每点智力提高10点法力值)

        护甲:0

        (正常成人男子数值为5,当前属性已忽略小数点。)

        命运金币:0

        英雄传承:0

        宝物:0

        奖励次数:11

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