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第二百零一章 宙斯 (2 / 4)
技能,弧形闪电,释放一道在敌人中跳跃的闪电链,伤害并不算高,但胜在是个大范围群攻技能,而且冷却时间非常短,只有.6秒钟;
2技能,雷击,给单体敌人造成大量伤害并短暂眩晕,可以用于打断敌人技能;
3技能,静电场,被动技能,在使用任意技能命中敌军之后,都会给对方造成额外的电击伤害。
这个额外的电击伤害不是一个固定值,它是根据敌人的当前剩余生命,造成2%的伤害。
理论上只要不是免疫魔法的敌人,依靠这个技能,早晚都有干掉对方的那一天!
大招,雷神之怒,攻击一定范围内所有敌方英雄级单位,造成大量伤害。
在游戏中,大招可以攻击全地图内所有非隐身的敌方英雄,而在现实世界中,当然不可能那么BUG,范围和数量都是根据李维的等级、智力以及其他综合属性而定的,而且还必须是他看到的,或者感知到的敌人。
以李维目前的实力,这个范围大概是不到30000米,和他预想中的有很大差距,但在普通的战斗中,也绝对够用了,毕竟**的攻击距离才多远啊?
而且这个技能的冷却时间也很快,只有90秒而已。
唯一有点缺陷的地方在于,它耗费的魔法非常多,足足450点,这代表着李维在魔法值全满的状态,也不能用太多次。
然后是阿哈利姆神杖为宙斯提供的额外技能。
雷云,在一定范围内的任意地点释放一朵雷云,雷云将自动对附近敌人释放雷击技能,这个范围和大招的范围是一样的。
双倍的雷击,双倍的快乐,再加上弧形闪电和大招,李维瞬间就能爆发出上千点的输出,极大的加强了李维的秒杀能力,。
就算有敌人能扛过他这一连串的猛攻,他到时候大可以切换成幻影刺客,再给对方来上一套!
虽然他理论上只能同时装载两个英雄的传承和技能,可是他之前已经试过了,切换这玩意无需任何代价,而且也没什么冷却时间,两个和两百个根本就没有什么太大的区别啊!
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